<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Мысли вслух &#187; Разное</title>
	<atom:link href="http://mindflow.ru/category/raznoe/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mindflow.ru</link>
	<description>...о деньгах и заработке, об интернете и его влиянии, о жизни и отношении к ней, о любви и сексе, об отношениях и психологии</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 May 2010 19:48:01 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>В твиттере появилась реклама</title>
		<link>http://mindflow.ru/2010/05/02/v-tvittere-poyavilas-reklama/</link>
		<comments>http://mindflow.ru/2010/05/02/v-tvittere-poyavilas-reklama/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мысли вслух</dc:creator>
				<category><![CDATA[Информационные системы]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[контекстные рекламодатели]]></category>
		<category><![CDATA[реклама]]></category>
		<category><![CDATA[твиттер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindflow.ru/?p=440</guid>
		<description><![CDATA[Уже две недели известнейший сервис микроблоггина Twitter.com размещает рекламу над выдачй поиска. По словам представителей твиттера, в данный момент запущена рекламная система Promoted Tweest и в ближайшее время рекламные объявления могут появиться в самой ленте твитов.
Для тестирования системы, в данный момент рекламные объявления показываются всего 10% от всех твиттерян.
Причем, в отличие от контакта, Твиттер не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Уже две недели известнейший сервис микроблоггина Twitter.com размещает рекламу над выдачй поиска. По словам представителей твиттера, в данный момент запущена рекламная система Promoted Tweest и в ближайшее время рекламные объявления могут появиться в самой ленте твитов.</p>
<p>Для тестирования системы, в данный момент рекламные объявления показываются всего 10% от всех твиттерян.</p>
<p>Причем, в отличие от контакта, Твиттер не продает рекламу обычным рекламодателям, т.е. это не та <a href="http://www.web-promo.com.ua/kontekstnaja-internet-reklama/" >контекстная реклама</a>, которая была введена, например, вконтакте. </p>
<p>Твиттер напрямую работает с крупнейшими кампаниями, такими как Старбакс или Вирджин Америка.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mindflow.ru/2010/05/02/v-tvittere-poyavilas-reklama/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отвлечение от работы. Железо</title>
		<link>http://mindflow.ru/2010/03/24/otvlechenie-ot-raboty-zhelezo/</link>
		<comments>http://mindflow.ru/2010/03/24/otvlechenie-ot-raboty-zhelezo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 18:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мысли вслух</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[работа]]></category>
		<category><![CDATA[железо]]></category>
		<category><![CDATA[компьютеры]]></category>
		<category><![CDATA[фриланс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindflow.ru/?p=403</guid>
		<description><![CDATA[Этим постом мы закончим миниэкскурс в те факторы, которые отвлекают программистов, веб-дизайнеров и фрилансеров от работы.
Любой из представителей вышеуказанной профессии, как правило весьма неплохо разбирается в железе и внутреннем устройстве компьютера (ведь это и на самом деле не сложнее, чем наборы lego). И пусть не рассинхронизацию RAID массива, но простейшую поломку он может исправить всегда. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Этим постом мы закончим миниэкскурс в те факторы, которые отвлекают программистов, веб-дизайнеров и фрилансеров от работы.</p>
<p>Любой из представителей вышеуказанной профессии, как правило весьма неплохо разбирается в железе и внутреннем устройстве компьютера (ведь это и на самом деле не сложнее, чем <a href="http://www.constructor-online.ru " rel="a8e0f4">наборы lego</a>). И пусть не рассинхронизацию RAID массива, но простейшую поломку он может исправить всегда. </p>
<p>Но с другой стороны, диагностика и дальнейшее решение проблемы в любом случае отнимет немало времени. Причем, переключение с одной задачи, на другую, отнимает не только время, но и сбивает концентрацию, что зачастую может быть намного важнее.</p>
<p>Поэтому, многие программисты, даже неплохо разбираясь в &#8220;железячных&#8221; тонкостях, при возникновении проблем, просто покупают новый компьютер, что не тратить время и концентрацию. С проблемным же компьютером можно разобраться и позже, когда основная текущая задача будет решена.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mindflow.ru/2010/03/24/otvlechenie-ot-raboty-zhelezo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отвлечение от работы. Постоянные изменения</title>
		<link>http://mindflow.ru/2010/03/23/otvlechenie-ot-raboty-postoyannye-izmeneniya/</link>
		<comments>http://mindflow.ru/2010/03/23/otvlechenie-ot-raboty-postoyannye-izmeneniya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 20:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мысли вслух</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[работа]]></category>
		<category><![CDATA[проекты]]></category>
		<category><![CDATA[тз]]></category>
		<category><![CDATA[фриланс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindflow.ru/?p=401</guid>
		<description><![CDATA[Есть еще одна проблема, которая отлично знакома всем веб-дизайнерам и программистам. По английски она звучит как Scope creep. Это изменения в первоначальном проекте, требующие множества усилий для их реализации. Вполне достаточно небольшого условия, которое внесено заказчиком, как простая задача превращается в архисложную.
Впрочем, именно усложнения проекта происходят не так часто. Как правило, это просто изменение первоначальных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Есть еще одна проблема, которая отлично знакома всем веб-дизайнерам и программистам. По английски она звучит как Scope creep. Это изменения в первоначальном проекте, требующие множества усилий для их реализации. Вполне достаточно небольшого условия, которое внесено заказчиком, как простая задача превращается в архисложную.</p>
<p>Впрочем, именно усложнения проекта происходят не так часто. Как правило, это просто изменение первоначальных условий, что впрочем не сильно облегчает жизнь программисту или веб-дизайнеру, т.к. приходится переделывать большую часть работы, в то время как прошлые наработки оказываются бесполезными. Это похоже на то, как если бы <a href="http://spb-evrostroy.ru/" >отопление дома</a> начали переделывать после его сдачи жильцам.</p>
<p>Решение проблемы заключается только в начальном прописывании условий, даже если это просто список задач, без детального прописывания гостовского ТЗ. Также стоит подумать и о предоплате, как о средстве защиты от недобросовестных заказчиков, не знающих, что же им действительно нужно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mindflow.ru/2010/03/23/otvlechenie-ot-raboty-postoyannye-izmeneniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Очередная игровая тема</title>
		<link>http://mindflow.ru/2010/03/21/ocherednaya-igrovaya-tema/</link>
		<comments>http://mindflow.ru/2010/03/21/ocherednaya-igrovaya-tema/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 23:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мысли вслух</dc:creator>
				<category><![CDATA[Все о жизни]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[медиатенденции]]></category>
		<category><![CDATA[фильмы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindflow.ru/?p=394</guid>
		<description><![CDATA[Я не большой любитель игр и фильмов, но тем не менее некоторые явления данных индустриях я отслеживаю. Просто не вижу большого смысла описывать свои впечатления об очередном фильме или компьютерной игре в блоге &#8211; те, кому будет интересно почитать очередной обзор, легко найдут его на соответствующем сайте, так зачем же забивать рсс &#8211; ридеры остальных. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я не большой любитель игр и фильмов, но тем не менее некоторые явления данных индустриях я отслеживаю. Просто не вижу большого смысла описывать свои впечатления об <a href="http://mindflow.ru/2010/01/05/avatar-budushhee-uzhe-zdes/">очередном фильме</a> или компьютерной игре в блоге &#8211; те, кому будет интересно почитать очередной обзор, легко найдут его на соответствующем сайте, так зачем же забивать рсс &#8211; ридеры остальных. </p>
<p>Но о некоторых тенденциях, вернее об одной из них, я все же напишу. Эта тенденция &#8211; постоянно нагнетание истерии по-поводу опасности России и русских со стороны зарубежных игрушек. А уж про фильмы и говорить нечего. </p>
<p>Наиболее ярким примером, конечно же, является недавний хит Call of Duty 2. Сюжет достаточно незатейлив &#8211; в России к власти приходят силы, враждебно настроенные по отношению к Америке, которые развязывают войну, и вынуждают Америку начать ответные боевые действия.</p>
<p>В свете последних событий сюжет более чем вероятный, разве что вместо первого удара вполне сойдет и любая провокация.</p>
<p>Еще один пример &#8211; новая игра Vanquish, разработкой которой занимается создатель сериала Resident Evil. Сюжет похож на вышеописанный, с учетом небольших поправок. Игра выйдет в конце 2010 года, и что-то мне подсказывает, что это далеко не последняя игра с подобным сюжетом. Почему-то, вместо создания игр про футбол, парашютный спорт, <a href="http://bodybild.net" >бодибилдинг</a> или хоккей западные игроделы упорно продолжают делать игрушки про войну, только усугубляя тем самым геополитическую ситуацию.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mindflow.ru/2010/03/21/ocherednaya-igrovaya-tema/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Развитие рунета</title>
		<link>http://mindflow.ru/2010/03/10/razvitie-runeta/</link>
		<comments>http://mindflow.ru/2010/03/10/razvitie-runeta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Мысли вслух</dc:creator>
				<category><![CDATA[Информационные системы]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[инновации]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[информационные технологии]]></category>
		<category><![CDATA[рунет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindflow.ru/?p=367</guid>
		<description><![CDATA[Потенциальный рост рунета вообще и его коммерческого сегмента (а нам наиболее интересен именно он) обуславливается не только переходом рекламных бюджетов из других видов рекламы, но и множеством других факторов. Один из них &#8211; это доступность хорошего интернета обычным людям. Ведь чем больше в рунете людей, тем это выгоднее всем участникам рынка.
И 2009 год именно по [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Потенциальный рост рунета вообще и его коммерческого сегмента (а нам наиболее интересен именно он) обуславливается не только переходом рекламных бюджетов из других видов рекламы, но и множеством других факторов. Один из них &#8211; это доступность хорошего интернета обычным людям. Ведь чем больше в рунете людей, тем это выгоднее всем участникам рынка.</p>
<p>И 2009 год именно по этому показателю был достаточно неплохим. Количество тех, у кого есть возможность работать в интернете с большой скоростью, выросло на треть &#8211; с восьми до 11 миллионов.</p>
<p>Количество людей, подключенных к интернету по обычным каналам, также растет неплохими темпами &#8211; несколько миллионов человек за 2009 год и общее увеличение пользователей интернета в 30 раз в течение 10 лет (статистика подготовлена при помощи программы.</p>
<p>В общем, если коммерческие показатели роста рунета, в связи с кризисом, могут быть и не столь радужными, динамика роста количества подключенных пользователей выглядит весьма оптимистичной. Здесь кризис не только не помеха, но и наоборот &#8211; неплохой стимулятор.</p>
<p>Впрочем, в коммерческом сегменте тоже не все так плохо. Отслеживая появление новых сервисов и партнерок, я могу сказать, что новая <a href="http://www.nextonmarket.com/shops/ceo" >биржа статей</a>, партнерская программа, сервис для сеошника или вебмастера и прочие коммерческие проекты появляются в достаточно большом количестве. Что, в свою очередь, говорит о достаточно успешном и коммерческом развитии, а это не может не радовать.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mindflow.ru/2010/03/10/razvitie-runeta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
