2
Май
2010
Уже две недели известнейший сервис микроблоггина Twitter.com размещает рекламу над выдачй поиска. По словам представителей твиттера, в данный момент запущена рекламная система Promoted Tweest и в ближайшее время рекламные объявления могут появиться в самой ленте твитов.
Для тестирования системы, в данный момент рекламные объявления показываются всего 10% от всех твиттерян.
Причем, в отличие от контакта, Твиттер не продает рекламу обычным рекламодателям, т.е. это не та контекстная реклама, которая была введена, например, вконтакте.
Твиттер напрямую работает с крупнейшими кампаниями, такими как Старбакс или Вирджин Америка.
рубрики: Информационные системы, Разное |
24
Март
2010
Этим постом мы закончим миниэкскурс в те факторы, которые отвлекают программистов, веб-дизайнеров и фрилансеров от работы.
Любой из представителей вышеуказанной профессии, как правило весьма неплохо разбирается в железе и внутреннем устройстве компьютера (ведь это и на самом деле не сложнее, чем наборы lego). И пусть не рассинхронизацию RAID массива, но простейшую поломку он может исправить всегда.
Но с другой стороны, диагностика и дальнейшее решение проблемы в любом случае отнимет немало времени. Причем, переключение с одной задачи, на другую, отнимает не только время, но и сбивает концентрацию, что зачастую может быть намного важнее.
Поэтому, многие программисты, даже неплохо разбираясь в “железячных” тонкостях, при возникновении проблем, просто покупают новый компьютер, что не тратить время и концентрацию. С проблемным же компьютером можно разобраться и позже, когда основная текущая задача будет решена.
рубрики: Разное, работа |
23
Март
2010
Есть еще одна проблема, которая отлично знакома всем веб-дизайнерам и программистам. По английски она звучит как Scope creep. Это изменения в первоначальном проекте, требующие множества усилий для их реализации. Вполне достаточно небольшого условия, которое внесено заказчиком, как простая задача превращается в архисложную.
Впрочем, именно усложнения проекта происходят не так часто. Как правило, это просто изменение первоначальных условий, что впрочем не сильно облегчает жизнь программисту или веб-дизайнеру, т.к. приходится переделывать большую часть работы, в то время как прошлые наработки оказываются бесполезными. Это похоже на то, как если бы отопление дома начали переделывать после его сдачи жильцам.
Решение проблемы заключается только в начальном прописывании условий, даже если это просто список задач, без детального прописывания гостовского ТЗ. Также стоит подумать и о предоплате, как о средстве защиты от недобросовестных заказчиков, не знающих, что же им действительно нужно.
рубрики: Разное, работа |
21
Март
2010
Я не большой любитель игр и фильмов, но тем не менее некоторые явления данных индустриях я отслеживаю. Просто не вижу большого смысла описывать свои впечатления об очередном фильме или компьютерной игре в блоге – те, кому будет интересно почитать очередной обзор, легко найдут его на соответствующем сайте, так зачем же забивать рсс – ридеры остальных.
Но о некоторых тенденциях, вернее об одной из них, я все же напишу. Эта тенденция – постоянно нагнетание истерии по-поводу опасности России и русских со стороны зарубежных игрушек. А уж про фильмы и говорить нечего.
Наиболее ярким примером, конечно же, является недавний хит Call of Duty 2. Сюжет достаточно незатейлив – в России к власти приходят силы, враждебно настроенные по отношению к Америке, которые развязывают войну, и вынуждают Америку начать ответные боевые действия.
В свете последних событий сюжет более чем вероятный, разве что вместо первого удара вполне сойдет и любая провокация.
Еще один пример – новая игра Vanquish, разработкой которой занимается создатель сериала Resident Evil. Сюжет похож на вышеописанный, с учетом небольших поправок. Игра выйдет в конце 2010 года, и что-то мне подсказывает, что это далеко не последняя игра с подобным сюжетом. Почему-то, вместо создания игр про футбол, парашютный спорт, бодибилдинг или хоккей западные игроделы упорно продолжают делать игрушки про войну, только усугубляя тем самым геополитическую ситуацию.
рубрики: Все о жизни, Разное |
10
Март
2010
Потенциальный рост рунета вообще и его коммерческого сегмента (а нам наиболее интересен именно он) обуславливается не только переходом рекламных бюджетов из других видов рекламы, но и множеством других факторов. Один из них – это доступность хорошего интернета обычным людям. Ведь чем больше в рунете людей, тем это выгоднее всем участникам рынка.
И 2009 год именно по этому показателю был достаточно неплохим. Количество тех, у кого есть возможность работать в интернете с большой скоростью, выросло на треть – с восьми до 11 миллионов.
Количество людей, подключенных к интернету по обычным каналам, также растет неплохими темпами – несколько миллионов человек за 2009 год и общее увеличение пользователей интернета в 30 раз в течение 10 лет (статистика подготовлена при помощи программы.
В общем, если коммерческие показатели роста рунета, в связи с кризисом, могут быть и не столь радужными, динамика роста количества подключенных пользователей выглядит весьма оптимистичной. Здесь кризис не только не помеха, но и наоборот – неплохой стимулятор.
Впрочем, в коммерческом сегменте тоже не все так плохо. Отслеживая появление новых сервисов и партнерок, я могу сказать, что новая биржа статей, партнерская программа, сервис для сеошника или вебмастера и прочие коммерческие проекты появляются в достаточно большом количестве. Что, в свою очередь, говорит о достаточно успешном и коммерческом развитии, а это не может не радовать.
рубрики: Информационные системы, Разное |