24
Март
2010
Этим постом мы закончим миниэкскурс в те факторы, которые отвлекают программистов, веб-дизайнеров и фрилансеров от работы.
Любой из представителей вышеуказанной профессии, как правило весьма неплохо разбирается в железе и внутреннем устройстве компьютера (ведь это и на самом деле не сложнее, чем наборы lego). И пусть не рассинхронизацию RAID массива, но простейшую поломку он может исправить всегда.
Но с другой стороны, диагностика и дальнейшее решение проблемы в любом случае отнимет немало времени. Причем, переключение с одной задачи, на другую, отнимает не только время, но и сбивает концентрацию, что зачастую может быть намного важнее.
Поэтому, многие программисты, даже неплохо разбираясь в “железячных” тонкостях, при возникновении проблем, просто покупают новый компьютер, что не тратить время и концентрацию. С проблемным же компьютером можно разобраться и позже, когда основная текущая задача будет решена.
рубрики: Разное, работа |
23
Март
2010
Есть еще одна проблема, которая отлично знакома всем веб-дизайнерам и программистам. По английски она звучит как Scope creep. Это изменения в первоначальном проекте, требующие множества усилий для их реализации. Вполне достаточно небольшого условия, которое внесено заказчиком, как простая задача превращается в архисложную.
Впрочем, именно усложнения проекта происходят не так часто. Как правило, это просто изменение первоначальных условий, что впрочем не сильно облегчает жизнь программисту или веб-дизайнеру, т.к. приходится переделывать большую часть работы, в то время как прошлые наработки оказываются бесполезными. Это похоже на то, как если бы отопление дома начали переделывать после его сдачи жильцам.
Решение проблемы заключается только в начальном прописывании условий, даже если это просто список задач, без детального прописывания гостовского ТЗ. Также стоит подумать и о предоплате, как о средстве защиты от недобросовестных заказчиков, не знающих, что же им действительно нужно.
рубрики: Разное, работа |
23
Март
2010
Помимо “прокрастинации“, о которой мы говорили в прошлый раз, существует проблема, с которой бороться уже сложнее. Это внешние отвлекающие от работы факторы. В этом случае полноценно влиться в работу мешают клиенты, постоянно тревожащие по-поводу любых, как правило мелких проблем, коллеги, ищущие внимания или домашние, в том случае, если вы работаете дома.
Вариантов решения этой проблемы не так много. Если вы работаете в офисе, нужно дать понять, что когда вы заняты – вас лучше не беспокоить. Да, поначалу это может кого-то обидеть, но вы даже не представляете, насколько быстро люди привыкнут к такому положению вещей.
В случае же, если вы работаете дома (и, конечно же, ведете свой seo блог), объяснить что вы все равно “на работе” намного сложнее. Тут поможет только отдельный кабинет, с возможностью закрыться в нем хотя бы на несколько часов в день. Домашние также довольно быстро привыкнут, что когда ваш рабочий кабинет закрыт, то “папа на работе”.
Главное – не бояться показаться невежливым, или грубым, отвечаю людям отказом. Постарайтесь объяснить, что если вы сейчас сконцентрируетесь на своей работе, то выполните ее гораздо быстрее и уже тогда спокойно сможете уделить им время. Если же люди не хотят этого понимать и продолжают упорствовать, в этом случае поможет только жесткий отказ – “нет и точка”.
рубрики: Психология, работа |
21
Март
2010
Я не большой любитель игр и фильмов, но тем не менее некоторые явления данных индустриях я отслеживаю. Просто не вижу большого смысла описывать свои впечатления об очередном фильме или компьютерной игре в блоге – те, кому будет интересно почитать очередной обзор, легко найдут его на соответствующем сайте, так зачем же забивать рсс – ридеры остальных.
Но о некоторых тенденциях, вернее об одной из них, я все же напишу. Эта тенденция – постоянно нагнетание истерии по-поводу опасности России и русских со стороны зарубежных игрушек. А уж про фильмы и говорить нечего.
Наиболее ярким примером, конечно же, является недавний хит Call of Duty 2. Сюжет достаточно незатейлив – в России к власти приходят силы, враждебно настроенные по отношению к Америке, которые развязывают войну, и вынуждают Америку начать ответные боевые действия.
В свете последних событий сюжет более чем вероятный, разве что вместо первого удара вполне сойдет и любая провокация.
Еще один пример – новая игра Vanquish, разработкой которой занимается создатель сериала Resident Evil. Сюжет похож на вышеописанный, с учетом небольших поправок. Игра выйдет в конце 2010 года, и что-то мне подсказывает, что это далеко не последняя игра с подобным сюжетом. Почему-то, вместо создания игр про футбол, парашютный спорт, бодибилдинг или хоккей западные игроделы упорно продолжают делать игрушки про войну, только усугубляя тем самым геополитическую ситуацию.
рубрики: Все о жизни, Разное |
21
Март
2010
Большинство вебдизайнеров, вебмастеров и вебпрограммистов, а также многие из обычных программистов, работают дома. Какие же факторы больше всего мешают в работе. Давайте посмотрим.
На первом месте в любом случае стоит отвлечение от работы. У этого феномена есть даже научные термин – “прокрастинация”. Он обозначает те действия, которые мы совершаем вместо того, чтобы работать. Т.е. мы знаем, что нам нужно выполнить определенное задание, но все равно продолжаем заниматься незначительными, а то и вовсе посторонними делами, откладывая основную часть работы на потом. Это и называется прокрастинацией.
В принципе, этому явлению в той или иной степени подвержены люди всех профессий. Однако программисты и люди похожих специальностей, страдают от этого больше всего, т.к. для эффективной работы им нужно определенное время чтобы сконцентрироваться, “разогнаться” подобного многотонному локомотиву. И только по прошествии этого времени, необходимого ему, чтобы влиться в работу, программист или вебдизайнер (а возможно просто, очередной интернет-бомж, думающий как заработать на своем интернет сайте), достигают пика эффективности своей работы.
Способов борьбы с прокрастинацией описано достаточно много, каждый может попробовать то, что больше ему подойдет, но с другой стороны, как правило бывает достаточно обычной дисциплины.
рубрики: Саморазвитие, работа |